跨学科游戏研讨会

1月29日

下午4时至5时

安德森学术共享区,340室,阁楼教室

观众: 校友,  现在的学生,  教师、  工作人员

克里斯Gauthier-Dickey, 副教授,计算机科学系系主任, 将探索杜的游戏开发学位, 深入研究这些程序如何将创造力与技术技能相结合,以塑造游戏的未来, 他们如何参与到人道主义游戏中, 以及他们如何将DEI问题纳入课堂. 他将从计算机科学的角度提供对游戏研究的见解, 强调推动游戏研究向前发展的方法和技术进步.
 
迈克尔·舒尔茨, 拉蒙特音乐学院的教学副教授, 会讨论沉浸式音频的现状吗, 包括对称系统和杜比ATMOS, 这同样适用于音乐制作和游戏音频.